Hoe bepaalt de gebouwarchitectuur de beleving van games?

dinsdag 24 februari 2015
Architecten geven de gebouwde omgeving vorm. Maar er groeit een generatie op die de stad beleeft vanachter het beeldscherm: veel spellen hebben de stad immers als decor. Architectuur in games moet vooral functioneel zijn. Het moet in dienst staan van het leveldesign, de gameplay, de balans in de multiplayer, of, in het uiterste geval, een bijdrage leveren aan de stijl van een game. Maar draagt goede architectuur ook bij aan de beleving van de game? Website insidegamer.nl gaat hier een aantal artikelen aan wijden. Lees het complete artikel bij de bron.


Deel dit bericht met anderen:

Lees meer nieuws over: